Hola a tod@s hoy voy a hablar sobre los fomatos de imagen , Las imagénes digitales se pueden guardar en distintos formatos los explicare y pondre algunas caracteristicas de cada uno de los formatos.Espero que os resulte interesante .
FORMATOS DE IMAGEN
BMP (Bitmap = Mapa
de bits):
Ha sido utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows
La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles .
El Formato BMP no sufre perdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que desean manipular posteriormente.
Ha sido utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows
La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles .
El Formato BMP no sufre perdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que desean manipular posteriormente.
GIF (Graphics
Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico).
Ha diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales .
Reduce la paleta de colores a 256 como maximo (profundidad de color 8 bits)
Admite gamas de menor numero de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen
JPG-JPEG (Joint
Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos).
Es el formato mas común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
La compresión JPEG puede suponer cierta perdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta perdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
Almacena imagenes de una calidad excelente.
Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para
la red).
Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%).
Admite la posibilidad de emplear un numero de colores superior a 256 que impone el GIF.
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